Ir para o conteúdo

Questão Q12940 · Didática e Prática de Ensino

No processo de ensino e aprendizagem, os jogos eletrônicos podem ser utilizados para promover a aprendizagem ativa, a motivação e a colaboração. Com base nos objetivos da utilização de jogos nesse processo, é correto afirma que

Estude de graça com todas as ferramentas de quem passa

Gabarito comentado, caderno de erros, revisões inteligentes, plano de estudos, edital verticalizado e simulados. Cadastro grátis em menos de 1 minuto.

Criar conta grátis

Questões relacionadas de Didática e Prática de Ensino